ÉNIGME: | ![]() ![]() |
DÉCORS: | ![]() ![]() |
GAME MASTER: | ![]() ![]() |
SCÉNARIO: | ![]() ![]() |
général: | ![]() ![]() |
Team Break est une enseigne d’escape game ouverte en 2014 située dans le 9ème arrondissement à Paris.
Elle dispose de 3 salles et 3 énigmes : Mission Impossible, Lost, Prison Break. Ces quatre salles ont ouvertes en 2014.
Team Break possède également d’autres franchises réparties dans la France à Lille, Lyon, Rouen, Paris La Défense où l’enseigne propose aussi des énigmes différentes (Walking Dead, Magic School, Space Adventure, Haunted Room, Jurassik Room, M.I 2: Mission alien)
Team Break a construit tout un univers autour des énigmes : l’objectif est de déjouer les plans d’un certain Pedro Jevedezcou (El Monchichi) et d’une certaine Olga Touchpamozkou (La Borgne). Ces deux protagonistes ont élaboré des plans diaboliques cachés dans les escape rooms de Team Break.
Le Pitch : “Une bombe thermo-nucléaire est entreposée dans le bunker de Pedro Jevedezcou situé en plein centre ville. Pour déjouer ce plan pensé et mise en œuvre par ce dictateur fou, votre équipe d’agents secrets doit, dans cet escape game, localiser la bombe, la désamorcer, et sortir à temps du bunker. Vous avez moins de 60 minutes pour sauver le monde lors de ce jeu d’espions…”
Le scénario : Le scénario reprend l’histoire que Team Break a voulu transmettre en créant Pedro Jevedezcou et Olga Touchpamozkou. Vous avez trois objectifs : localiser une bombe (installée par un dictateur, Pedro Jevedezcou, dans son bunker), désamorcer la bombe et vous échapper du bunker en moins de 60 minutes. Le scénario aurait mérité d’être mieux expliqué pour permettre une meilleure immersion dans le jeu.
Décors : Ce qui nous a frappé c’est la profusion d’objets (trop souvent inutiles) au sein de la pièce. La salle est sombre et peut parfois donner une impression “cheap”. Des vestes militaires sont données au début du jeu pour vous faire rentrer dans le personnage. Une bande sonore nous aurait aidé à mieux nous immerger.
Enigmes: Les énigmes sont variées et ne sont pas que constituées de l’habituel trio : clef, code, cadenas. Vous devrez aussi manier des aimants, des liquides ou des lasers. Il y a donc pas mal de manipulations à faire et la coopération est de mise. Les énigmes sont réalisables par les enfants mais les adultes y trouveront aussi leur compte. Attention cependant, pour les habitués cela peut paraître parfois trop facile et déjà vu.
Gamemaster : Le gamestering n’est pas le point fort de cette énigme. Le game master n’est pas très attentif (attente pour avoir des indices). De plus, l’accueil est expéditif et un meilleur brief serait le bienvenu pour mieux nous faire comprendre le scénario.
Verdict : Mission impossible est une bonne énigme pour les enfants et les débutants. Vous trouverez des énigmes variées. Néanmoins le décor, le gamemastering et le scénario mériteraient d’être mieux travaillés.
Les points positifs
- Enigmes ludiques et variées
Les points à améliorer
- Gamemastering plus poussé
- Scénario plus élaboré