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DÉCORS: | ![]() ![]() |
GAME MASTER: | ![]() ![]() |
SCÉNARIO: | ![]() ![]() |
général: | ![]() ![]() |
Prizoners est une enseigne d’escape game ouverte en 2014 située dans le 4ème arrondissement à Paris.
Elle dispose de 4 salles et 4 énigmes : Prison de la Bastille, Université de la Sorbonne, Palais de l’Elyseum, Protocole Hawaï. Les 3 premières salles ont ouvertes entre 2014 et 2015, la dernière en 2016. Elle possède également 6 franchises dans toute la France.
Prizoners se différencie de nombreux escapes games avec l’utilisation des nouvelles technologies (Oculus Rift, installations interactives) dans ses énigmes mais aussi en mettant un point d’honneur sur le décor. Tous les décors des salles de Prizoners ont été réalisé par des professionnels du cinéma.
L’enseigne propose également un escape game Live. Ceci reprend les codes de l’escape game classique mais il est conçu pour des groupes de 50 à 200 personnes. Cinq scénarios sont déjà disponibles partout en France.
Prizoners a construit un scénario qui constitue le fil rouge des 3 premières énigmes (Prison de la Bastille, Université de la Sorbonne, Plais de l’Elyseum) : Les archivistes (c’est à dire les joueurs) doivent combattre l’Ordre Pourpre, une société secrète qui souhaite dérober un objet aux pouvoirs cachés, le Spiritus Orbis. L’équipe de Prizoners est parvenue à mettre la main sur un codex, l’artefact qui transporte les archivistes dans trois époques clés de la conquête du Spiritus Orbis par l’Ordre Pourpre.
Le Pitch : “Vous êtes convoqués par Ernest de Fronsac, le proviseur de la Sorbonne. A en croire les rumeurs, son bureau dissimule un effroyable secret. Rien à craindre ! Vous faites partie des meilleurs étudiants de l’établissement, que pourrait-il donc vous arriver ?”
Le scénario : Le scénario peut paraître compliqué à suivre puisqu’il faut au préalable intégrer l’histoire de l’Ordre Pourpre, donc il se peut que vous ne sachiez pas toujours pourquoi vous devez chercher tels ou tels objets ou énigmes. Vous êtes transportés au XXème siècle dans la célèbre université de la Sorbonne dans le bureau de votre proviseur Ernest de Fronsac. Vous incarnez des étudiants et vous avez pour objectif de découvrir le secret terrible qui se cache dans ce bureau.
Décors : Le décor tout en bois est très soigné, avec plusieurs oeuvres d’arts, des coffres, des livres, des bibliothèques et quelques bibelots. L’espace est chaleureux et dissimule des indices dans chaque recoins.
Enigmes: Côté énigmes, la difficulté est plutôt bien dosée avec une partie fouille très importante. Néanmoins l’université de la Sorbonne propose des énigmes classiques : codes, cadenas, clefs. Vous êtes immergés dans une enquête où l’erreur de fouille peut s’avérer fatale.
Gamemaster : Le gamemastering constitue le point faible de cette énigme. L’accompagnement est minime (indice glissé sous la porte, réponse aux questions que par oui ou par non).
Verdict : L’université de la Sorbonne est une énigme parfaite pour les férus de fouille. Le décor est soigné et permet une immersion réelle. Cependant le gamemastering absent et le scénario peu clair peut en rebuter certains.
Les points positifs
- Immersion totale grâce aux décors fait par des professionnels du cinéma
- Jeu d’enquête
Les points à améliorer
- Game master un peu trop effacé
- Scénario peu clair