ÉNIGME: | ![]() ![]() |
DÉCORS: | ![]() ![]() |
GAME MASTER: | ![]() ![]() |
SCÉNARIO: | ![]() ![]() |
général: | ![]() ![]() |
L’Antichambre est une enseigne d’escape game ouverte en 2015 située dans le 3ème arrondissement à Paris.
Elle dispose de 5 salles et 5 énigmes : KGB, Vaudou, Contagion, Ghost, Momie. Les 5 salles ont ouvertes en 2015 Momie est la dernière salle que l’escape game a ouverte.
L’Antichambre a fait appel à deux enseignes hongroises, Claustrophilia et Mystique Room pour construire son concept. Ainsi, KGB, Vaudou, Contagion et Ghost ont été imaginés par Clautrophilia et la dernière, Momie, par Mystique Room.
Les 5 salles proposées par l’enseigne offre 5 univers bien distincts qui séduiront un maximum de personnes.
Le Pitch : “Un bruit court selon lequel des personnes disparaissent aux alentours de la Porte Saint- Martin. A votre tour, vous êtes victime d’un enlèvement. Vous vous réveillez dans un endroit étrange où de drôles de rituels ont lieu. La prochaine cérémonie est dans une heure. Un conseil… fuyez !”
Le scénario : Vous avez été capturés par une tribu vaudou qui, dans 60 minutes, va procéder à des rituels de magie noire sur vous. Vous devez absolument vous échapper, cependant le fait que vous soyez menottés et les yeux bandés va compliqué la tâche ! L’idée est assez originale mais malheureusement le scénario est assez bancal, plusieurs fois au cours de la partie nous nous sommes demandés quel était notre objectif et pourquoi nous devions résoudre certaines énigmes. Enfin le scénario est assez plat, sans réelles surprises.
Décors : Le décor est une fois de plus comme KGB un point faible. Vous entrez dans une cabane d’un village vaudou avec des masques africains, des instruments de musique, des ingrédient pour des sortilèges etc … .Globalement l’espace est assez pauvre en décoration car la quasi totalité des éléments sont fixés aux murs. De plus on note la présence d’une clé USB ce qui est un énorme anachronisme.
Enigmes: Les énigmes sont le point fort de cette énigme. Il y a évidemment de la fouille, de la logique, et surtout beaucoup de manipulation. Les énigmes vous feront utiliser tous vos sens et c’est une originalité que l’on ne retrouve pas dans beaucoup d’escape games. La difficulté n’est pas très élevée, on se rend vite compte que cette salle est pour les débutants.
Gamemaster : Enfin le gamemastering est vraiment à revoir : le game master doit gérer plusieurs salles en même temps et n’est donc pas du tout attentif aux joueurs. De plus l’accueil et le brief sont assez expéditifs.
Verdict : Vaudou n’est pas une énigme assez travaillée sur plusieurs points : le gamemastering, le décor et le scénario. Toutefois le niveau facile peut être une amorce pour les débutants.
Les points positifs
- Enigmes variées et qui utilisent tous les sens
Les points à améliorer
- Décor pas assez poussé
- Game master passif
- Scénario bancal