ÉNIGME: | ![]() ![]() |
DÉCORS: | ![]() ![]() |
GAME MASTER: | ![]() ![]() |
SCÉNARIO: | ![]() ![]() |
général: | ![]() ![]() |
Kairos est une enseigne d’escape game ouverte en 2016 située dans le 11ème arrondissement à Paris.
Elle dispose de 3 salles et 3 énigmes : Le Boucher de Detroit, Les pirates des Antilles, Zombie Motel. Une 4ème énigme est à venir. Les énigmes de cet escape game sont des aventures dans le temps (1727(Les pirates des Antilles,2003 (le Boucher de Detroit) et 2035 (Zombie Motel)).
Tous les décors des énigmes de cet escape game ont été fait par des professionnels du cinéma ce qui fait de cet escape game un endroit unique qui vous transportera dans des aventures immersives. L’escape game se cache dans un chic hôtel dans le quartier de la Bastille réhabilité en jeu d’évasion où un maître d’hôtel (le rôle du game master) vous accueillera et vous escortera dans les salles.
Kairos possède aussi un espace de coworking dans ses locaux.
Le Pitch : “Des disparitions inquiétantes s’abattent sur la ville de Détroit au début des années 2000. Au cœur du bureau des homicides, reprenez l’enquête du lieutenant Murphy qui a mystérieusement disparu alors qu’il était sur les traces du serial killer qu’on nomme « Le Boucher ». Dans une ambiance pesante, il vous faudra remonter la piste du tueur pour découvrir où il se trouve…”
Le scénario : Dans cette énigme vous devez retrouver la piste d’un serial killer qui a fait beaucoup de victimes dans la ville de Detroit et qui se prénomme “Le Boucher”. C’est une pure enquête policière mais qui est un peu mal construite, les objectifs ne sont pas clairement définis, l’histoire n’est pas assez élaborée.
Décors : Une fois de plus comme Zombie Motel et Les pirates des Antilles le décor est parfaitement élaboré, vous êtes plongés dans un bureau de commissariat américain digne des plus grandes séries d’enquêtes américaines. Il y a un bureau, une grande carte, les fiches des victimes du Boucher, une table, des rangements, des dossiers etc… . L’immersion est totale.
Enigmes: Concernant les énigmes elle ne sont pas très nombreuses : il y a beaucoup de fouilles, de la réfléxion et quelques manipulations. Cette fois-ci (contrairement aux pirates des Antilles) le rythme des énigmes est pas du tout linéaire, le problème c’est que le scénario est assez flou donc on a vite été désorientés et les énigmes sont donc pas très claires.
Gamemaster : Le gamemastering n’est vraiment pas un point fort dans cette énigme, il y a beaucoup d’accompagnement du game master, l’immersion est donc moins présente de ce côté là. Le game master communique avec vous par l’intermédiaire d’un téléphone, cette méthode n’est pas efficace, des écrans seraient plus confortables.
Verdict : Le Boucher de Detroit n’est pas une énigme orientée pour les enfants comme l’était Les pirates des Antilles. Le décor est plutôt réussi mais les énigmes et le scénario sont à améliorer.
Les points positifs
- Décor immersif
Les points à améliorer
- Scénario pas assez développé
- Peu d’énigmes à résoudre
- Trop d’aide du game master