ÉNIGME: | ![]() ![]() |
DÉCORS: | ![]() ![]() |
GAME MASTER: | ![]() ![]() |
SCÉNARIO: | ![]() ![]() |
général: | ![]() ![]() |
Happy Hour est une enseigne d’escape game ouverte en 2014 située dans le 2ème arrondissement à Paris.
Elle dispose de 5 salles et 3 énigmes : Les cachots du chevalier noir, Le virus du professeur Zoltan, Police academy de Palamento city. Les 5 salles ont ouvertes entre 2014. Les énigmes proposées par Happy Hour sont le fruit d’une collaboration avec Trap (Une enseigne d’escape game en Hongrie).
Happy Hour se veut ludique et propose de nombreuses énigmes qui impliquant des manipulations seul ou à plusieurs. De plus, pour sa salle “Le virus du professeur Zoltan” Happy Hour a fait appel à trois artistes contemporains pour façonner un décor unique.
Les salles d’Happy Hour sont disponibles pour les enfants, les adolescents, les adultes que ce soit en famille, entres amis ou pour les EVG ou les événements team building.
Le Pitch : “Vous êtes emprisonnés dans un château médiéval. Vous avez une heure pour vous en échapper avant que votre geôlier qui est en pause ne revienne à son poste.”
Le scénario : Le scénario est trop brièvement expliqué lors du briefing, l’immersion dans le contexte de l’énigme a donc été compliqué. Vous êtes enfermés dans les cachots du château du chevalier noir. Vous avez un objectif : vous échapper en moins de 60 minutes de cette cellule.
Décors : Le décor n’est pas recherché : pas de bande sonore, objets usés, décors trop simples. Il y a un manque de réalisme, l’immersion est vraiment difficile. L’ambiance fait trop Fort Boyard.
Enigmes: Beaucoup de calculs et très peu de fouilles, la qualité des énigmes n’est pas au rendez-vous. De plus, elles sont pour la plupart assez faciles ce qui fait finir le jeu beaucoup trop tôt.
Gamemaster : Le gamemastering est le point noir du jeu. L’accompagnement est pauvre et l’attente pour avoir des indices est anormalement longue. L’accueil est expéditif et le briefing ne nous a pas immergé dans le jeu.
Verdict : Encore une fois l’aspect (trop) simple des énigmes et les décors irréalistes rendent l’immersion cruellement compliquée. Il y a un réel besoin de construire un scénario crédible et stimulant comme beaucoup d’autres salles parisiennes le font. Pour les novices cela peut être un début mais passez votre chemin si vous avez un niveau avancé.
Les points positifs
- Enigmes ludiques
Les points à améliorer
- Enigmes trop simples
- Décor peu élaboré
- Scénario sans lien avec les énigmes
- Gamemaster absent