ÉNIGME:2 Stars2 / 5
DÉCORS:3.5 Stars3,5 / 5
GAME MASTER:0.5 Stars0,5 / 5
SCÉNARIO:1.5 Stars1,5 / 5
général:1.9 Stars1,9 / 5

Team Break est une enseigne d’escape game ouverte en 2014 située dans le 9ème arrondissement à Paris. 

Elle dispose de 3 salles et 3 énigmes : Mission Impossible, Lost, Prison Break. Ces quatre salles ont ouvertes en 2014. 

Team Break possède également d’autres franchises réparties dans la France à Lille, Lyon, Rouen, Paris La Défense où l’enseigne propose aussi des énigmes différentes (Walking Dead, Magic School, Space Adventure, Haunted Room, Jurassik Room, M.I 2: Mission alien)

Team Break a construit tout un univers autour des énigmes : l’objectif est de déjouer les plans d’un certain Pedro Jevedezcou (El Monchichi) et d’une certaine Olga Touchpamozkou (La Borgne). Ces deux protagonistes ont élaboré des plans diaboliques cachés dans les escape rooms de Team Break. 


Le Pitch : “Le dictateur Pedro Aziz Jevedezcou est parvenu à attraper votre équipe d’agents secrets ! Il vous envoie immédiatement par avion sur son île diabolique… La mission s’avère difficile dès le début pour ce jeu d’évasion : pas facile de sortir d’un huit-clos quand on est menotté au siège d’un avion…Parviendrez-vous à retrouver votre liberté ?”

Le scénario : Le début de la mission est dans un avion, vous êtes menottés et vous devez vous échapper de l’île déserte où votre avion s’est crashé. L’idée du scénario est originale mais comme dans toutes les autres énigmes de Team Break vous devez intégrer le scénario de base de l’escape game pour comprendre le contexte de l’énigme. De plus le scénario manque de réalisme.

Décors : Le décor est plutôt réussi dans l’ensemble mais quelques détails sont un peu kitsch. L’immersion est facile car les décors sont aboutis aussi bien pour l’avion que pour l’île : siège d’avion, végétation, cabane, reconstitution de l’avion, accessoires aériens…

Enigmes: Les énigmes sont nombreuses mais de qualité. Néanmoins le manque de lien avec le scénario (comme dans les autres énigmes de Team Break) constitue un point faible car cela rend l’immersion difficile. Les énigmes impliquent réflexion et fouilles.

Gamemaster : Le gamemastering est plutôt mauvais, les game masters gagneraient à être plus préparés pour permettre une expérience de jeu optimale. De plus, l’intervention du game master dans le jeu est trop importante : contrairement à plusieurs escape games, c’est le game master qui déclenche les étapes du jeu, ce n’est pas grâce à l’action des joueurs.

Verdict : Lost est une idée d’énigme originale mais demande plus d’élaboration avec une influence du game master moins présente et un scénario plus en adéquation avec les énigmes. 


Les points positifs

  • Idée du scénario originale
  • Décor réussi

Les points à améliorer

  • Intervention du game master trop importante
  • Enigmes et scénario peu liés

Heures d’ouverture

Lundi

10h-22h

Mardi

10h-22h

Mercredi

10h-22h

Jeudi

10h-22h

Vendredi

10h-22h

Samedi

10h-22h

Dimanche

10h-22h

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